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刘道明,62岁王萍美好置业董事长及所有者去年,刘道明和妻子王萍承诺对湖北美好社区志愿者公益基金会捐资1,100万美元。该基金会于2016年由夫妻二人成立。当时基金会资金为300万美元,旨在帮助老年志愿者发挥各自专长,提供志愿服务。例如,退休教师可以辅导孩子;曾经做过医学工作的老人可以提供免费健康讲座。共1.1万志愿者已经为该基金会的项目投入近31万小时。美好置业是一家上市公司,去年营收约25亿元人民币(约合3.5亿美元)。今年,刘道明签署了捐赠誓言。——Jane Ho

为什么要让AI打游戏?自从AI征服了围棋之后,就有人工智能公司表示,要让人工智能在即时战略游戏中战胜顶级人类玩家。在棋类游戏中形势的变化是很容易被量化的,即使是复杂的围棋也只是在19×19的棋盘中进行的。像《星际争霸》这样的即时战略游戏,每个单位可能占据的位置远比这个数字多得多。相比较而言,棋类游戏更加清晰和有跳跃性,而即时战略游戏更加混乱并有连续性,显然后者更接近于真实的世界。如果将游戏之中多个AI之间的合作延伸到AI技术商业化应用场景,这类多种AI算法将可以应用于在线交易、广告竞价排名、生产线上多样化制造等场景。此外,具有团队合作的AI与人类也可进行合作。 宗合

记者就这一问题采访了南京航空航天大学人工智能学院陈松灿教授。陈松灿认为,这一比赛结果的确说明AI玩游戏的“水准”又提高了,但我们也没必要过分恐慌,因为AI的“协作”能力从本质上说依然是“算法”在支撑,因此,“人的意识”说显然是不存在的。DOTA游戏里,AI是怎么实现“协作”的?陈松灿介绍,这其中起主要作用的是一种名为“强化学习”的算法。“玩游戏的人都有这样的经历,一个人玩时,想的是‘怎么让自己赢’,而几个好朋友组成‘战队’团队玩游戏时,肯定会想着‘协作’,让团队获得游戏的胜利。AI的世界里,也有这样的‘获胜’规则。”陈松灿说,AI之间的“协作”,是一种强化学习算法,它可以达到“策略最优”的目的。单人游戏的时候,AI只要关心策略实施后自己获得的奖赏。多人协作游戏中,每个AI需要关心策略实施后自己获得的奖赏,以及整个团队获得的奖赏。“如果某个操作会给自己带来很大的奖赏,但是会导致团队损失,那么这个操作会被尽量避免。”

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这说明什么?创业公司想要切下这块市场的一块蛋糕,目前来看还很难。中国电子烟:起步晚、竞争激烈我们以2016年为例,全球电子烟消费前三大市场是美国、英国和意大利,分别占据全球电子烟销售额的43.2%、12.7%和6.9%。回看中国市场,国内烟民虽然基数较大,但就全球范围内来看,仍旧不算电子烟的主流市场。

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